jueves, 9 de diciembre de 2010
viernes, 26 de noviembre de 2010
flujo gramas
DIAGRAMA DE FLUJO
Consiste en representar graficamente hechos,situaciones,movimientos o relaciones de todo tipo,por medio de simbolos.son importantes para el diseñador porque le ayudan en la definicion,formulacion,analisis y solucion del problema,el cual ayuda al analista a comprender el sistema de informacion deacuerdo con las operaciones de procedimientos incluidos,tambien ayuda a analiazar esas etapas con el fin de mejorarlas como de incrementar la existencia de sistemas de informacion para la administracion.
SIMBOLOGIA DE DIAGRAMA DE FLUJO
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Consiste en representar graficamente hechos,situaciones,movimientos o relaciones de todo tipo,por medio de simbolos.son importantes para el diseñador porque le ayudan en la definicion,formulacion,analisis y solucion del problema,el cual ayuda al analista a comprender el sistema de informacion deacuerdo con las operaciones de procedimientos incluidos,tambien ayuda a analiazar esas etapas con el fin de mejorarlas como de incrementar la existencia de sistemas de informacion para la administracion.
SIMBOLOGIA DE DIAGRAMA DE FLUJO
- Principio y/o terminación del diagrama: Este símbolo representa tanto la disponibilidad de la información para su procesamiento (entrada), como la mención de que la información ya ha sido procesada.
- Actividad u operación: Se utiliza siempre que una actividad o grupo de ellas tengan como objetivo un cambio, ya sea en el valor, forma o disposición de la información.
- Anotación, aclaración, o ambos casos: Siempre que se quiera algún comentario al margen, notas explicatorias, aclaraciones, etc; se trazará indistintamente una línea punteada que vaya de la
nota aclaratoria al símbolo en que se requiere esa nota. - Conector: Este símbolo se utiliza siempre que las condiciones físicas de nuestro diagrama obligue a interrumpir el graficado de la información que se tiene y deba seguirse el diagrama en otro
lugar , o bien cuando interese unir informaciones aisladas. - Documento: El símbolo se utilizará cuando se desee representar un documento cualquiera. Puede ser una forma, un control, una ficha, un
listado , etc. (excluidas latarjeta perforadora y lacinta magnética). Siempre que un documento tenga varias copias, estas deberán presentarse dentro del diagrama y numerarse con cero el original: uno para la copia y así sucesivamente. - Destrucción: Este símbolo indica la destrucción de cualquier documento o información. Es conveniente aclarar siempre que documentos se están destruyendo.
- Transferencia: Este símbolo se utiliza cuando en el flujo del proceso o sistema interviene otra sección o departamento que no sea el estudiado, siempre o cuando nos interesen los pasos o trámites que se realizan en ese lugar.
- Alternativa: Este símbolo representa el momento en que una actividad u operación cualquiera
implica tomar uno o varios caminos diferentes. - Actividad fuera del ámbito de investigación: Este símbolo se utiliza cuando se considera necesario
conocer en el diagrama el detalle de las actividades que realizan en otro lugar, o bien para indicar que las actividades que se realizan en otro lugar, o bien para indicar que las actividades que se realizan en el proceso o sistema se encuentran diagramadas en otro lugar (tal es el caso del proceso o sistemas muy parecidos o similares, que nada más varían en su inicio o sufinal .
Dirección de flujo: ( ): Indica la secuencia de la información y se utiliza para unir símbolos, según sea su flujo, o para indicar los principios de alternativas.
- Canalización: Este símbolo se utiliza en tres formas diferentes, cuando se recibe información de varias fuentes o condensa en una sola:
- Cuando se recibe información de una sola
fuente y se canaliza por diferentes fuentes: - bien, cuando se recibe información de varias
fuentes y se canaliza a otras fuentes: - El circulo; significa una operación (una etapa o una subdivisión del proceso). Una operación se realiza cuando se crea, se altera, se aumenta o se sustrae algo. Ejemplo:
emisión de un documento. - La flecha o pequeño circulo corresponde a un
transporte o tarea de llevar algo de un lugar a otro. Ocurre cuando un objeto,mensaje o documento es trasladado de un lugar a otro. - El cuadrado significa una inspección o control, ya sea de cantidad o de realidad. Es el acto de verificar o fiscalizar sin que se realicen operaciones. Ejemplo: verificación de una firma.
- La
letra D, representa una demora o retraso, ya sea por congestionamiento, distancia o por espera de alguna provisión por parte de otra persona. Significa una espera o un desplazamiento poragenda o la llegada de alguna cosa de quien se dependa para proseguir el proceso. - El triángulo con el vértice hacia abajo o hacia arriba representa una interrupción
casi definitiva o muy prolongada. Puede ser un almacenamiento (cuando se trata de materiales) o que algo se archiva (cuando se trata de documentos). - Operación: Indica las principales fases del proceso, método o procedimiento.
- Inspección: Indica que se verifica la calidad y/o cantidad de algo.
- Desplazamiento o transporte: Indica el movimiento de los empleados,
material yequipo de un lugar a otro. - Depósito provisional o espera: Indica demora en el desarrollo de los hechos.
- Almacenamiento permanente: Indica el
depósito de un documento o información dentro de un archivo, o de un objeto cualquiera en un almacén.
HERRAMIENTAS DE DIAGRAMA DE FLUJO
*Microsoft visio
*Smart draw
*Microft office
ejemplo de diagrama de flujo
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martes, 23 de noviembre de 2010
tecnicas de recoleccion de informacion
TECNICAS DE RECOLECCION DE INFORMACION:
son todas las formas posibles de que se vale el investigador para la informacion necesaria en el proceso investigativo.
Fuente de información primaria
Es aquella información que se obtiene directamente de la realidad misma, sin sufrir ningún proceso de elaboración previa. Son las que el investigador recoge por si mismo en contacto con la realidad.
Fuente de información secundaria
Son registros escritos que proceden también de un contacto con la realidad, pero que han sido recogidos y muchas veces procesados por sus investigadores.
Como técnica de recolección de información primaria tenemos: la observación, entrevista, cuestionarios, test, la encuesta, los diagramas psicométricos etc.
En cuanto a las técnicas de recolección secundaria tenemos que decir, que los datos de información secundaria suelen encontrarse diseminadas, ya que el material escrito se dispersa en múltiples archivos y fuentes de información.
La técnica de la fuente de información secundaria se denomina documental y sus fuentes principales son: Internet, las bibliotecas, organismos estatales y de empresas, librerías etc.
INSTRUMENTOS
Son los medios de que se vale el investigador para recoger las informaciones necesarias para el proceso investigativo y hace referencia a las herramientas de todo tipo que intervienen en la recolección de datos; dependiendo de la técnica a utilizar.
Por ejemplo, en la recolección de datos de fuente primaria tenemos: el formato de encuesta, el formato para la observación estructurada y otros.
En la recolección de datos de fuente secundaria como se basa en la técnica documental , los instrumentos son libros, revistas, informes de prensa, memorias de grado, archivos y otros.
Para optar por alguna técnica para la recolección de datos se recomienda haber planteado el problema y tener definida la metodología.
Pasos para preparar una entrevista
Al usar los cuestionarios, el analista podría estar buscando cuantificar lo que se haya descubierto con la entrevista. Por otra parte los cuestionarios se pueden usar para encuestar a una muestra considerable de usuarios de sistemas con el fin de detectar problemas o poner de manifiesto cuestiones importantes. La plantación de los cuestionarios implica una considerable cantidad de tiempo de planeación.
Se tienen que considerar los cuestionarios si:
son todas las formas posibles de que se vale el investigador para la informacion necesaria en el proceso investigativo.
Fuente de información primaria
Es aquella información que se obtiene directamente de la realidad misma, sin sufrir ningún proceso de elaboración previa. Son las que el investigador recoge por si mismo en contacto con la realidad.
Fuente de información secundaria
Son registros escritos que proceden también de un contacto con la realidad, pero que han sido recogidos y muchas veces procesados por sus investigadores.
Como técnica de recolección de información primaria tenemos: la observación, entrevista, cuestionarios, test, la encuesta, los diagramas psicométricos etc.
En cuanto a las técnicas de recolección secundaria tenemos que decir, que los datos de información secundaria suelen encontrarse diseminadas, ya que el material escrito se dispersa en múltiples archivos y fuentes de información.
La técnica de la fuente de información secundaria se denomina documental y sus fuentes principales son: Internet, las bibliotecas, organismos estatales y de empresas, librerías etc.
INSTRUMENTOS
Son los medios de que se vale el investigador para recoger las informaciones necesarias para el proceso investigativo y hace referencia a las herramientas de todo tipo que intervienen en la recolección de datos; dependiendo de la técnica a utilizar.
Por ejemplo, en la recolección de datos de fuente primaria tenemos: el formato de encuesta, el formato para la observación estructurada y otros.
En la recolección de datos de fuente secundaria como se basa en la técnica documental , los instrumentos son libros, revistas, informes de prensa, memorias de grado, archivos y otros.
Para optar por alguna técnica para la recolección de datos se recomienda haber planteado el problema y tener definida la metodología.
Revisión de documentos
La revisión de documentos permite a los analistas conocer dónde está la organización y para dónde va. Se pueden revisar documentos cualitativos y cuantitativos. Entre los documentos cualitativos se encuentran los reportes, estados financieros, registros y formularios de captura de datos. Los documentos cuantitativos pueden ser memorandos, consultas y manuales de procedimiento y políticas. (fuente: Análisis y diseño de sistemas de información. UNAL).
Entrevistas
Esta es la técnica utilizada con más frecuencia para acercar al cliente y al desarrollador e iniciar el proceso de comunicación.Pasos para preparar una entrevista
- Leer los antecedentes: el propósito es crear un vocabulario común que en un futuro le permita expresar preguntas de la entrevista de una manera comprensible para su entrevistado.
- Establecer los objetivos de la entrevista: debe de haber áreas claves referentes al procesamiento de la información y al comportamiento relacionado con la toma de decisiones acerca de las cuales tendremos que hacer preguntas
- Decidir a quién entrevistar: se debe incluir a la gente clave en todos niveles que vayan a ser afectadas por el sistema de alguna manera.
- Preparar al entrevistado: se realiza hablándole por anticipado o enviándole un mensaje por correo electrónico. Si las entrevistas tienen una larga duración, es posible que los entrevistados se enfaden, pero lo pueden ocultar.
- Decidir el tipo de preguntas y la estructura: se deben de escribir preguntas que abarquen las áreas de la toma de decisiones que haya descubierto la terminar los objetivos de la entrevista. La estructura de las preguntas deben ser como una pirámide (empezar con preguntas a menudo cerradas, y continuar con preguntas abiertas y más generalizadas), una estructura de embudo o una estructura de diamante (iniciar con preguntas generales y abiertas, y concluir limitando las respuestas con preguntas cerradas).
Cuestionarios
El uso de los cuestionarios es una técnica de recopilación de información que permite a los analistas de sistemas estudiar las actitudes, creencias, comportamiento y características de personas importantes dentro de la organización que podrían resultar afectadas por los sistemas actuales y los propuestos.Al usar los cuestionarios, el analista podría estar buscando cuantificar lo que se haya descubierto con la entrevista. Por otra parte los cuestionarios se pueden usar para encuestar a una muestra considerable de usuarios de sistemas con el fin de detectar problemas o poner de manifiesto cuestiones importantes. La plantación de los cuestionarios implica una considerable cantidad de tiempo de planeación.
Se tienen que considerar los cuestionarios si:
- Las personas que se necesitan encuestar se encuentran en ubicaciones dispersas.
- Una gran cantidad de personas están involucradas en el proyecto de sistemas, y es importante que porción de un grupo dado aprueba o desaprueba una característica específica del sistema propuesto.
- Se está haciendo un estudio preliminar y se desea medir la opinión general antes de que se determine el rumbo que tomará el proyecto de sistemas.
- Desea tener la certeza de que en las entrevistas de seguimiento se identificará y abordará cualquier problema relacionado con el sistema actual.
jueves, 18 de noviembre de 2010
consulta linux
Alternativa Linux
viernes 12 de noviembre de 2010
Configuraciones para samba- Aplicaciones
- Centro de Centro de software ubunto
- buscaer samba... Instalar
- Lugares
- red
- Red de windows
- seleccionar equipo
Conigurar una cuenta en filezilla
Desde la consola
export http_proxy2=http://proxy2.sena.edu.co:80
sudo apt-get install filezilla
Adjunto enlace
http://www.caminoweb.com/docs/filezilla.html
Notas Acerca de Linux - Ubuntu
Paquete gráfico por defecto : Gnome., GNU Network Object Model Environment., GNOME es parte del movimiento de software libre, de código abierto. Es un sistema de escritorio similar al windows que funciona en linux, donde no hay un único escritorio sino varios., es el mas popular ya que por defecto pertenece a ubuntu.
Administrador de Archivos : Nautilus, permite navegar por los archivos locales, así como por el protocolo FTP, carpetas compartidas windows samba, servidores WebDAV y servidores SSH vía GNOME VFS.
Navegador por defecto : Mozilla FireFox
Gestor de Actualización : APT., Herramienta Avanzada de Empaquetado,
El directorio raíz de ubuntu se simboliza con una linea inlinada a la izquierda (/), el nombre del paquete grafico por defecto se denomina Gnome., su administrador de archivos., nautilus., y su navegador de internet por defecto es el mozilla., su gestor de actualización APT., mientras que u editor de texto conocido como gedit
El menú principal esta divido en tres submenus
Aplicaciones : Accesorios, Graficos, Internet, Juegos, Oficina, Sonido y Video, Centro de software de ubuntu.
Lugares : Carpeta Personal, Escritorio, Documentos, Musica, Imágenes, Videos, Descargas, Equipo, Reservado para el sistema, Sistema de archivos de 118 GB, Red, Conectar con el servidor, Buscar Archivos, Documentos Recientes
Sistema : Preferencias, Administración, Ayuda y Soporte, Acerca de Gnome, Acerca de Ubuntu.
Para instalar un archivo .sh tan sólo tendremos que ejecutar dos líneas de comando. Lo primero será abrir una ventana de terminal y situarnos en la carpeta donde tengamos el archivo con extensión .sh que queremos ejecutar.
A continuación escribimos: chmod +x [nombredelarchivo].sh, donde [nombredelarchivo] deberá ser sustituido por el nombre del archivo con extensión .sh que queremos ejecutar. Por ejemplo en el caso del programa PADRE de Hacienda de este año este comando quedaría: chmod +x renta2009_unix_1_23.sh
El segundo paso que debemos dar también resulta muy sencillo tan sólo debemos ejecutar el siguiente comando: sh [nombredelarchivo].sh, siguiendo nuestro ejemplo anterior con el programa PADRE de Hacienda.
Éste comando quedaría de la siguiente forma: sh renta2009_unix_1_23.sh
Si queremos que el fichero se ejecute con permisos de administrador escribiremos
sudo ./[nombredelarchivo].sh
En nuestro ejemplo sería:
sudo ./renta2009_unix_1_23.sh
Cómo configurar el proxy para actualización o descarga de un programa
entrar como usuario : sudo su
Instalar squid : aptitude install squid
ir a la carpeta : cd/etc/squid
configurar : vi squid.conf
Ir a:
1. http_port xxxx ., parámetro del puerto donde squid escuchará peticiones
2. cache_mem x MB., Asignar memoria caché, se recomienda la 3a parte
ej. si es de 512 cache_mem 192 MB
3. cache_dir ufs/var/spool/squid x y z., asignar zona del disco para almacenar caché,
x : Tamaño max del disco a utilizar
y : directorios de primer nivel
z : directorios de segundo nivel
Cómo se instala un programa en linux por consola
En definitiva se trata de un “ contenedor ” de archivos que que viene en un solo paquete. Al instalarlo cada archivo que contiene es colocado en sus directorios correspondiente. Y al desinstalar el paquete todos los archivos que contenía son
borrados del árbol de directorio y se vuelve a poner la configuración como estaba previamente sin el paquete.
En definitiva se trata de un “ contenedor ” de archivos que que viene en un solo paquete. Al instalarlo cada archivo que contiene es colocado en sus directorios correspondiente. Y al desinstalar el paquete todos los archivos que contenía son
borrados del árbol de directorio y se vuelve a poner la configuración como estaba previamente sin el paquete.
Quiero instalar xmule (un clon de lmule) que está bajo licencia libre y no viene en los CDs oficiales de debian ni en los repositorios oficiales de debian.
Me voy a la web www.apt-get.org, pongo a buscar xmule, y me saldrán todos los repositorios que me ofrecen el programa xmule, encontrareis para stable, testing y unstable.
Añado el repositorio , y solo tengo que hacer: apt-get install xmule., y ya está instalado y puesto en el menu, y sin reiniciar!!!
Imaginar que quiero otro programa, por ejemplo el mldonkey. Pues a lo mejor ya está en el repositorio del xmule. Lo pongo a buscar y si sale es que ya lo tenemos.
apt-cache search mldonkey
No hace falta un repositorio para cada programa. Hay repositorios que tienen el xmule, el mdonkey y 2000 programas mas, así que con solo añadir ese ya nos vale.
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Una vez añadidos (incluso se pueden añadir con un asistente gráfico), abris vuestro instalador de programa, poneis a buscar xmule, os saldrá una descripción y tamaño marcais la casilla, le dais a aceptar…
Y ya lo teneis descargado instalado y puesto en el menu Y SIN REINICIAR!!! o incluso en la consola con un simple urpmi xmule., existe dentro de la comunidad de desarrollo Linux un grupo que intenta establecer una manera estándar de colocar los ficheros dentro de un sistema Linux; se trata del FSSTND (File System STaNDard). Según este estándar, los ficheros se distribuyen según el tipo que sea en los distintos directorios asignados a él.
Red Carpet: Esta utilidad está sinó recuerdo mal para debian, mandrake, redhat y otras., para instalar programas de forma muy simple podemos usar Synaptic. Para ello nos dirigimos a Sistema -> Administracion -> Synaptic. Tenemos un buscador que podremos usar para localizar la aplicacion que queremos.El directorio /bin : El directorio bin contiene todos los comandos (programas) esenciales del ordenador local, como pueden ser los comandos ls, cd, mount, etc...
Estructura de Archivos Linux
El directorio /sbin : El directorio sbin contiene todos los comandos que tienen como objetivo la administración del sistema, en otras palabras, los programas que no suelen ser usados por los usuarios normales, sino el administrador (root). Algunos de estos programas son: fdisk, fsck, linuxconf, etcétera ...
El directorio /lib : El directorio lib contiene las "librerías" esenciales del ordenador local. Estas "librerías" son usados por los otros programas para proporcionar funcionalidad. Es gracias a estos ficheros que los programas en Linux suelen ser de menor tamaño, porque el código de más de un programa puede estar "compartido" en una sola librería.
El directorio /boot : Este directorio contiene información de arranque, y las imágenes del núcleo que pueden ser llevadas a un disquete para crear un disco de arranque Linux.
El directorio /etc : En este directorio se encuentran los ficheros de configuración global del sistema, como pueden ser los de la configuración del servidor web, los de la configuración de la impresora, los de ls configuración del emulador de MS-DOS, etc...
El directorio /proc : Este directorio (en caso de existir) es un directorio virtual: no existe en ningún disco duro. Contiene información sobre los programas que se están ejecutando, sobre la cantidad de memoria disponible, sobre el núcleo de Linux (el kernel), y muchas cosas más.
El directorio /tmp : Este directorio contiene ficheros temporales que se crean durante la ejecución de un programa, y que se borran cuando éste haya dejado de ejecutar.
El directorio /var : El directorio var contiene información que varía con el tiempo, como puede ser la lista de mejores puntuaciones de un juego, o como los buzones de correo de los usuarios (/var/spool/mail).
El directorio /home : En este directorio se colocan los directorios iniciales de todos los usuarios del sistema. En estos directorios iniciales, se guardarán los ficheros propios de cada usuario, incluyendo la configuración de cada uno.
El directorio /dev : En este directorio, se colocan los ficheros que corresponden a los dispositivos físicos conectados al ordenador. Así, tenemos /dev/modem que corresponde al modem que hay conectado; /dev/mouse que corresponde al ratón; /dev/hda que corresponde al disco duro maestro primario de la interfaz IDE, etcétera ...
El directorio /mnt : Es en este directorio donde se montan las particiones de los discos, para que se puedan recorrer. Ver el comando mount.
El directorio /usr : El directorio usr es uno de los más importantes de todo el sistema; contiene todas las herramientas y programas que no se consideran esenciales a la hora de la configuración. La razón por la que este directorio está separado del directorio /bin es que si tienes una red de ordenadores, poner este directorio en un servidor, para que todos los otros ordenadores accedan a ella. Esto simplifica enormemente la tarea de administración y mantenimiento. Dentro del directorio /usr, se encuentra una réplica del directorio raíz (más o menos). De esta manera, hay los siguientes directorios:
- El directorio /usr/bin (Los programas no esenciales)
- El directorio /usr/sbin (Los programas de administración no esenciales)
- El directorio /usr/lib (Las librerías no esenciales)
- El directorio /usr/include (Los ficheros de encabezado no esenciales)
- El directorio /usr/src (Los ficheros de código fuente)
- El directorio /usr/man (La base de datos del comando man)
El directorio /usr/local : Este directorio contiene todas las programas que se hayan instalado que no venían con la distribución. Este directorio también tiene una estructura similar al de /usr.
El comando mount : En Linux, antes de que un disco duro (o cualquier otro dispositivo de almacenamiento) pueda ser utilizado, se necesita que el sistema "coloque" ese dispositivo dentro de un directorio. Este directorio casi siempre suele ser el directorio /mnt, pero en realidad se puede utilizar cualquiera. El comando para montar dichos dispositivos es mount, y tiene la siguiente sintaxis: mount [-t tipo] dispositivo directorio
Este comando monta el dispositivo que se especifica en el directorio, que deberá existir en algún lugar del árbol de directorios del sistema. Se puede configurar un fichero que contenga una lista de dispositivos y sus respectivos directorios de montaje. Esto se explica más en la sección algunos ficheros de /etc. Aquí hay un ejemplo de uso del comando mount:
mount -t iso9660 /dev/cdrom /mnt/cd
Esto montará el dispositivo /dev/cdrom (que usa un sistema de ficheros ISO-9660) en el directorio /mnt/cd. Algunos de los tipos de sistema de ficheros que se pueden especificar en el campo tipo son:
- iso9660: es el sistema de ficheros que se utiliza en los CD-ROM.
- ext2: el sistema de ficheros que usa Linux de forma nativa
- fat: es el tipo de sistema de ficheros que utiliza MS-DOS
- vfat: para Windows 95 en adelante
- smbfs: este tipo de sistema de ficheros es el que usa el protocolo de red SMB (Server Message Block - Bloque de Mensaje del Servidor), el que suele ser utilizado por Windows con NetBEUI.
- umsdos: del tipo Unix sobre MS-DOS. Simula un sistema de ficheros ext2 dentro de un sistema de ficheros FAT.
Algunos comandos utilizados en Ubuntu 10.10
clear : Limpia la pantalla, y coloca el prompt al principio de la misma (Sintáxis : clear)
ls : Lista los archivos de un determinado directorio., propiedades o atributos (ls -l)., ocultos y de sistema (ls -a).
mkdir : Crea un nuevo directorio (Sintáxis : mkdir nom_directorio)
cd : Cambio de directorio (Sintáxis : cd nom_directorio)
chmod : Cambia la protección o permisos de acceso a los archivos. [r: lectura, w: escritura, x: ejecución, +: añade permisos, -: quita permisos, u: usuario, g : grupo del usuario, o: otros. (Sintáxis : chmodpermisos nom_archivo)
passwd : se utiliza para establecer la contraseña a un usuario (Sintáxis : passwd nom_usuario)
sudo : tambien como su., accedemos al sistema como root. En ubuntu se puede utilizar gksudo mientras en kubuntu se utiliza kdesudo. (Sintáxis : su. T)
aptitude : Para actualizar nuestras aplicaciones deberemos escribir lo siguiente:
aptitude update (con esto comprobamos lo que hay que actualizar)
aptitude upgrade (con esto empezamos a actualizar nuestras aplicaciones)
aptitude dist-upgrade (con esto actualizamos nuestro sistema)
apt-get : controlador de paquetes (programas)., apt-cachensearch texto a buscar, lista todos los paquetes o programas y una breve descripción relacionado con el texto que hemos buscado. apt-get dist-upgrade., Función adicional de la opción anterior (pt-cachensearch texto a buscar) que modifica las dependencias por las de las nuevas versiones de los paquetes.
Kill : Permite interactuar con cualquier proceso mandando señales Kill (pid) termina un proceso, mientras que kill -9 (pid) lo forza a hacerlo si lo anterior no funciona. (Sintáxis : kill [opciones] PID. L
RM : Elimina un archivo (Sintáxis : rm nom_archivo)
MV : Mueve archivos o subdirectorios de un directorio a otro o cambiar el nombre de alguno d elos dos. (mv nom_archivo1 ...nom_archivoN nom_directorio. N
TAR : Comprime archivos y directorios., (Sintáxis : tar -[arg] nom_archivo.tar nom_archivo.
Make : Herramienta que controla la creación de ejecutables y otros archivos de un programa a partir de los archivos fuentes. (Sintáxis (make)
Install :
sh :
MV : Mueve archivos o subdirectorios de un directorio a otro o cambiar el nombre de alguno d elos dos. (mv nom_archivo1 ...nom_archivoN nom_directorio. N
TAR : Comprime archivos y directorios., (Sintáxis : tar -[arg] nom_archivo.tar nom_archivo.
Make : Herramienta que controla la creación de ejecutables y otros archivos de un programa a partir de los archivos fuentes. (Sintáxis (make)
Install :
sh :
Cómo se ejecuta un programa bajo consola con la extensión “.sh” de un ejemplo.
Los .sh suelen ser scripts de shell que no requieren instalacion para ejecutarlos:
sh nombre_de_archivo.sh
o
./nombre_de_archivo.sh
COMO INSTALAR FILEZILLA.
Para instalar filezilla se digita en la terminal la siguiente orden:
sudo apt-get install filezilla.
COMO INSTALAR FILEZILLA.
Para instalar filezilla se digita en la terminal la siguiente orden:
sudo apt-get install filezilla.
miércoles, 17 de noviembre de 2010
ACTIVIDAD DE BASE DE DATOS
En informática, y concretamente en el contexto de una base de datos relacional, un registro (también llamado fila o tupla) representa un objeto único de datos implícitamente estructurados en una tabla. En términos simples, una tabla de una base de datos puede imaginarse formada de filas y columnas o campos. Cada fila de una tabla representa un conjunto de datos relacionados, y todas las filas de la misma tabla tienen la misma estructura.
Un registro es un conjunto de campos que contienen los datos que pertenecen a una misma repetición de entidad. Se le asigna automáticamente un número consecutivo (número de registro) que en ocasiones es usado como índice aunque lo normal y práctico es asignarle a cada registro un campo clave para su búsqueda.
La estructura implícita de un registro y el significado de los valores de sus campos exige que dicho registro sea entendido como una sucesión de datos, uno en cada columna de la tabla. La fila se interpreta entonces como una variable relacional compuesta por un conjunto de tuplas, cada una de las cuales consta de dos ítems: el nombre de la columna relevante y el valor que esta fila provee para dicha columna.
Cada columna espera un valor de un tipo concreto.
QUE ES CAMPO O COLUMNA:
En el contexto de una tabla de base de datos relacional, una columna es un conjunto de valores de datos de un simple tipo particular, uno por cada fila de la tabla.[1] Las columnas proporcionan la estructura según la cual se componen las filas.
El término campo es frecuentemente intercambiable con el de columna, aunque muchos consideran más correcto usar el término campo (o valor de campo) para referirse específicamente al simple elemento que existe en la intersección entre una fila y una columna.
Por ejemplo, una tabla que representa compañías pudo tener las siguientes columnas:
- ID(identificador entero, único a cada fila)
- Nombre (texto)
- Dirección 1 (texto)
- Dirección 2 (texto)
- Ciudad (identificador entero, proviene de una tabla separada de ciudades, de la que cualquier información del estado o del país puede ser tomada)
- Código postal (texto)
- Industria (identificador entero, Proviene de una tabla separada de industrias)
- etc.
Columna 1 | Columna 2 | |
---|---|---|
Fila 1 | Fila 1 Columna 1 | Fila 1 Columna 2 |
Fila 2 | Fila 2 Columna 1 | Fila 2 Columna 2 |
Fila 3 | Fila 3 Columna 1 | Fila 3 Columna 2 |
QUE ES INDICE:
Es una estructura de datos que mejora la velocidad de las operaciones, permitiendo un rápido acceso a los registros de una tabla en una base de datos sencilla. Al aumentar drásticamente la velocidad de acceso, se suelen usar sobre aquellos campos sobre los cuales se hagan frecuentes búsquedas.
El índice tiene un funcionamiento similar al índice de un libro, guardando parejas de elementos: el elemento que se desea indexar y su posición en la base de datos. Para buscar un elemento que esté indexado, sólo hay que buscar en el índice dicho elemento para, una vez encontrado, devolver el registro que se encuentre en la posición marcada por el índice.
Los índices pueden ser creados usando una o más columnas, proporcionando la base tanto para búsquedas rápidas al azar como de un ordenado acceso a registros eficiente.
Los índices son construidos sobre árboles B, B+, B* o sobre una mezcla de ellos, funciones de cálculo u otros metodos.
El espacio en disco requerido para almacenar el índice es típicamente menor que el espacio de almacenamiento de la tabla (puesto que los índices generalmente contienen solamente los campos clave de acuerdo con los que la tabla será ordenada, y excluyen el resto de los detalles de la tabla), lo que da la posibilidad de almacenar en memoria los índices de tablas que no cabrían en ella. En una base de datos relacional un índice es una copia de parte de una tabla.
Algunas bases de datos amplían la potencia del indexado al permitir que los índices sean creados de funciones o expresiones. Por ejemplo, un índice puede ser creado sobre la función
upper(apellido)
, que almacenaría en el índice solamente las versiones mayúsculas del campo apellido. Otra opción a veces soportada, es el uso de índices "filtrados", donde las entradas del índice son creadas solamente para los registros que satisfagan una cierta expresión condicional. Un aspecto adicional de flexibilidad es permitir la indexación en funciones definidas por el usuario, también como expresiones formadas de un surtido de funciones incorporadas. Todos estos refinamientos de la indexación son soportados en Visual FoxPro, por ejemplo.[1]Los índices pueden ser definidos como únicos o no únicos. Un índice único actúa como una restricción en la tabla previniendo filas idénticas en el índice.
QUE ES CLAVE PRIMARIA:
En el diseño de bases de datos relacionales, se llama clave primaria a un campo o a una combinación de campos que identifica de forma única a cada fila de una tabla. Una clave primaria comprende de esta manera una columna o conjunto de columnas. No pueden haber dos filas en una tabla que tengan la misma clave primaria.
Una clave primaria debe identificar unívocamente a todas las posibles filas de una tabla y no solo a las filas que se encuentran en un momento determinado. Ejemplos de claves primarias son DNI (asociado a una persona) o ISBN (asociado a un libro). Las guias telefónicas y diccionarios no pueden usar nombres o palabras o números del sistema decimal de Dewey como claves candidatas, porque identifican unívocamente números de teléfono o palabras.
Una clave primaria es un caso especial de clave única. La mayor diferencia es que para claves únicas, no se impone automáticamente la restricción implícita
NOT NULL
, mientras que para claves primarias, sí. Así, los valores en columnas de clave única pueden o no ser NULL. Otra diferencia es que las claves primarias deben definirse por medio de otra sintaxis.El modelo relacional, según se lo expresa mediante cálculo relacional y álgebra relacional, no distingue entre clave primaria y otros tipos de claves. Las claves primarias fueron agregadas al estándar SQL principalmente para conveniencia del programador.
Tanto claves únicas como claves primarias pueden referenciarse con claves foráneas.
CLAVE FORANEA:
En el contexto de bases de datos relacionales, una clave foránea (o Foreign Key FK) es una limitación referencial entre dos tablas. La clave foránea identifica una columna o grupo de columnas en una tabla (tabla hija o referendo) que se refiere a una columna o grupo de columnas en otra tabla (tabla maestra o referenciada). Las columnas en la tabla referendo deben ser la clave primaria u otra clave candidata en la tabla referenciada.
Los valores en una fila de las columnas referendo deben existir solo en una fila en la tabla referenciada. Así, una fila en la tabla referendo no puede contener valores que no existen en la tabla referenciada. De esta forma, las referencias pueden ser creadas para vincular o relacionar información. Esto es una parte esencial de la normalización de base de datos. Múltiples filas en la tabla referendo pueden hacer referencia, vincularse o relacionarse a la misma fila en la tabla referenciada. Mayormente esto se ve reflejado en una relación uno (tabla maestra o referenciada) a muchos (tabla hija o referendo).
La tabla referendo y la tabla referenciada pueden ser la misma, esto es, la clave foránea remite o hace referencia a la misma tabla. Esta clave externa es conocida en SQL:2003 como auto-referencia o clave foránea recursiva. Una tabla puede tener múltiples claves foráneas y cada una puede tener diferentes tablas referenciadas. Cada clave foránea es forzada independientemente por el sistema de base de datos. Por tanto, las relaciones en cascada entre tablas pueden realizarse usando claves foráneas. Configuraciones impropias de las claves foráneas o primarias o no forzar esas relaciones son frecuentemente la fuente de muchos problemas para la base de datos o para el modelamiento de los mismos.
TIPOS DE BASES DE DATOS:
Las bases de datos pueden clasificarse de varias maneras, de acuerdo al contexto que se este manejando, o la utilidad de la misma:
Según la variabilidad de los datos almacenados
Bases de datos estáticas
Éstas son bases de datos de sólo lectura, utilizadas primordialmente para almacenar datos históricos que posteriormente se pueden utilizar para estudiar el comportamiento de un conjunto de datos a través del tiempo, realizar proyecciones y tomar decisiones.Bases de datos dinámicas
Éstas son bases de datos donde la información almacenada se modifica con el tiempo, permitiendo operaciones como actualización, borrado y adición de datos, además de las operaciones fundamentales de consulta. Un ejemplo de esto puede ser la base de datos utilizada en un sistema de información de una tienda de abarrotes, una farmacia, un videoclub.Según el contenido
Bases de datos bibliográficas
Solo contienen un subrogante (representante) de la fuente primaria, que permite localizarla. Un registro típico de una base de datos bibliográfica contiene información sobre el autor, fecha de publicación, editorial, título, edición, de una determinada publicación, etc. Puede contener un resumen o extracto de la publicación original, pero nunca el texto completo, porque si no, estaríamos en presencia de una base de datos a texto completo (o de fuentes primarias —ver más abajo). Como su nombre lo indica, el contenido son cifras o números. Por ejemplo, una colección de resultados de análisis de laboratorio, entre otras.Bases de datos de texto completo
Almacenan las fuentes primarias, como por ejemplo, todo el contenido de todas las ediciones de una colección de revistas científicas.Un ejemplo son las guías telefónicas en formato electrónico.
Bases de datos o "bibliotecas" de información química o biológica
Son bases de datos que almacenan diferentes tipos de información proveniente de la química, las ciencias de la vida o médicas. Se pueden considerar en varios subtipos:- Las que almacenan secuencias de nucleótidos o proteínas.
- Las bases de datos de rutas metabólicas.
- Bases de datos de estructura, comprende los registros de datos experimentales sobre estructuras 3D de biomoléculas-
- Bases de datos clínicas.
- Bases de datos bibliográficas (biológicas, químicas, médicas y de otros campos): PubChem, Medline, EBSCOhost.
MODELOS DE BASES DE DATOS:
Un modelo de datos es básicamente una "descripción" de algo conocido como contenedor de datos (algo en donde se guarda la información), así como de los métodos para almacenar y recuperar información de esos contenedores. Los modelos de datos no
Bases de datos jerárquicas
Artículo principal: Base de datos jerárquica
Éstas son bases de datos que, como su nombre indica, almacenan su información en una estructura jerárquica. En este modelo los datos se organizan en una forma similar a un árbol (visto al revés), en donde un nodo padre de información puede tener varios hijos. El nodo que no tiene padres es llamado raíz, y a los nodos que no tienen hijos se los conoce como hojas.Las bases de datos jerárquicas son especialmente útiles en el caso de aplicaciones que manejan un gran volumen de información y datos muy compartidos permitiendo crear estructuras estables y de gran rendimiento.
Una de las principales limitaciones de este modelo es su incapacidad de representar eficientemente la redundancia de datos.
Base de datos de red
Artículo principal: Base de datos de red
Éste es un modelo ligeramente distinto del jerárquico; su diferencia fundamental es la modificación del concepto de nodo: se permite que un mismo nodo tenga varios padres (posibilidad no permitida en el modelo jerárquico).Fue una gran mejora con respecto al modelo jerárquico, ya que ofrecía una solución eficiente al problema de redundancia de datos; pero, aun así, la dificultad que significa administrar la información en una base de datos de red ha significado que sea un modelo utilizado en su mayoría por programadores más que por usuarios finales.
Bases de datos transaccionales
Son bases de datos cuyo único fin es el envío y recepción de datos a grandes velocidades, estas bases son muy poco comunes y están dirigidas por lo general al entorno de análisis de calidad, datos de producción e industrial, es importante entender que su fin único es recolectar y recuperar los datos a la mayor velocidad posible, por lo tanto la redundancia y duplicación de información no es un problema como con las demás bases de datos, por lo general para poderlas aprovechar al máximo permiten algún tipo de conectividad a bases de datos relacionales.Bases de datos relacionales
Artículo principal: Modelo relacional
Artículo principal: Base de datos relacional
Éste es el modelo utilizado en la actualidad para modelar problemas reales y administrar datos dinámicamente. Tras ser postulados sus fundamentos en 1970 por Edgar Frank Codd, de los laboratorios IBM en San José (California), no tardó en consolidarse como un nuevo paradigma en los modelos de base de datos. Su idea fundamental es el uso de "relaciones". Estas relaciones podrían considerarse en forma lógica como conjuntos de datos llamados "tuplas". Pese a que ésta es la teoría de las bases de datos relacionales creadas por Codd, la mayoría de las veces se conceptualiza de una manera más fácil de imaginar. Esto es pensando en cada relación como si fuese una tabla que está compuesta por registros (las filas de una tabla), que representarían las tuplas, y campos (las columnas de una tabla).En este modelo, el lugar y la forma en que se almacenen los datos no tienen relevancia (a diferencia de otros modelos como el jerárquico y el de red). Esto tiene la considerable ventaja de que es más fácil de entender y de utilizar para un usuario esporádico de la base de datos. La información puede ser recuperada o almacenada mediante "consultas" que ofrecen una amplia flexibilidad y poder para administrar la información.
El lenguaje más habitual para construir las consultas a bases de datos relacionales es SQL, Structured Query Language o Lenguaje Estructurado de Consultas, un estándar implementado por los principales motores o sistemas de gestión de bases de datos relacionales.
Durante su diseño, una base de datos relacional pasa por un proceso al que se le conoce como normalización de una base de datos.
Durante los años 80 la aparición de dBASE produjo una revolución en los lenguajes de programación y sistemas de administración de datos. Aunque nunca debe olvidarse que dBase no utilizaba SQL como lenguaje base para su gestión.
Bases de datos multidimensionales
Artículo principal: Base de datos multidimensional
Son bases de datos ideadas para desarrollar aplicaciones muy concretas, como creación de Cubos OLAP. Básicamente no se diferencian demasiado de las bases de datos relacionales (una tabla en una base de datos relacional podría serlo también en una base de datos multidimensional), la diferencia está más bien a nivel conceptual; en las bases de datos multidimensionales los campos o atributos de una tabla pueden ser de dos tipos, o bien representan dimensiones de la tabla, o bien representan métricas que se desean estudiar.Bases de datos orientadas a objetos
Artículo principal: Base de datos orientada a objetos
Este modelo, bastante reciente, y propio de los modelos informáticos orientados a objetos, trata de almacenar en la base de datos los objetos completos (estado y comportamiento).Una base de datos orientada a objetos es una base de datos que incorpora todos los conceptos importantes del paradigma de objetos:
- Encapsulación - Propiedad que permite ocultar la información al resto de los objetos, impidiendo así accesos incorrectos o conflictos.
- Herencia - Propiedad a través de la cual los objetos heredan comportamiento dentro de una jerarquía de clases.
- Polimorfismo - Propiedad de una operación mediante la cual puede ser aplicada a distintos tipos de objetos.
SQL:2003, es el estándar de SQL92 ampliado, soporta los conceptos orientados a objetos y mantiene la compatibilidad con SQL92.
Bases de datos documentales
Permiten la indexación a texto completo, y en líneas generales realizar búsquedas más potentes. Tesaurus es un sistema de índices optimizado para este tipo de bases de datos.Bases de datos deductivas
Un sistema de base de datos deductiva, es un sistema de base de datos pero con la diferencia de que permite hacer deducciones a través de inferencias. Se basa principalmente en reglas y hechos que son almacenados en la base de datos. Las bases de datos deductivas son también llamadas bases de datos lógicas, a raíz de que se basa en lógica matemática.oracle:
Modelo de base de datos con licencia comercial.adabas:
Modelo de base de datos con licencia comercial.
access:
Modelo de base de datos con licencia comercial.
DB2:
Modelo de base de datos con licencia comercial.
MYSQL:
Modelo de base de datos con licencia comercial.
FOXPRO:
Modelo de base de datos con licencia comercial.
MONGODB:
Modelo de base de datos con licencia libre.
Gestión de bases de datos distribuida (SGBDD)
la base de datos y el software SGBD pueden estar distribuidos en múltiples sitios conectados por una red. Hay de dos tipos:1. Distribuidos homogéneos: utilizan el mismo SGBD en múltiples sitios.
2. Distribuidos heterogéneos: Da lugar a los SGBD federados o sistemas multibase de datos en los que los SGBD participantes tienen cierto grado de autonomía local y tienen acceso a varias bases de datos autónomas preexistentes almacenados en los SGBD, muchos de estos emplean una arquitectura cliente-servidor.
Estas surgen debido a la existencia física de organismos descentralizados. Esto les da la capacidad de unir las bases de datos de cada localidad y acceder así a distintas universidades, sucursales de tiendas, etcétera.
son cosas físicas: son abstracciones que permiten la implementación de un sistema eficiente de base de datos; por lo general se refieren a algoritmos, y conceptos matemáticos.
viernes, 12 de noviembre de 2010
unidades de medida
1 bit
En informática, la información esta codificadas en “unos” y “ceros”. Cada uno de estos dígitos es un “bit” y no se ordenan siguiendo un esquema decimal, pues se trabaja en sistema numérico binario (dos valores el 0 y el 1). Las relaciones por lo tanto son las siguientes:
1 bit (0 o 1)
1 byte = 8 bits
1Kbyte (kB) = 1024 bytes
1Mbyte (MB) = 1024 Kbytes
1Gbyte (GB) = 1024 Mbytes
1TByte (TB terabyte) = 1024Gb
El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo digital, o en la teoría de la información.
1 byte
byte debe ser considerado como una secuencia de bits contiguos, cuyo tamaño depende del código de información o código de caracteres en que sea definido. Se usa comúnmente como unidad básica de almacenamiento de información en combinación con los prefijos de cantidad. Originalmente el byte fue elegido para ser un submúltiplo del tamaño de palabra de un ordenador, desde cinco a doce bits.
1 kb
es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el kB y equivale a 103 bytes.
MEGABYTE
El Megabyte (MB) es una unidad de medida de cantidad de datos informáticos. Es un múltiplo del byte u octeto, que equivale a 106 bytes.
GIGABYTE
es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el GB, equivale a 109 bytes.
TERABYTE
es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el TB, equivale a 1012 bytes
En informática, la información esta codificadas en “unos” y “ceros”. Cada uno de estos dígitos es un “bit” y no se ordenan siguiendo un esquema decimal, pues se trabaja en sistema numérico binario (dos valores el 0 y el 1). Las relaciones por lo tanto son las siguientes:
1 bit (0 o 1)
1 byte = 8 bits
1Kbyte (kB) = 1024 bytes
1Mbyte (MB) = 1024 Kbytes
1Gbyte (GB) = 1024 Mbytes
1TByte (TB terabyte) = 1024Gb
El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo digital, o en la teoría de la información.
1 byte
byte debe ser considerado como una secuencia de bits contiguos, cuyo tamaño depende del código de información o código de caracteres en que sea definido. Se usa comúnmente como unidad básica de almacenamiento de información en combinación con los prefijos de cantidad. Originalmente el byte fue elegido para ser un submúltiplo del tamaño de palabra de un ordenador, desde cinco a doce bits.
1 kb
es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el kB y equivale a 103 bytes.
MEGABYTE
El Megabyte (MB) es una unidad de medida de cantidad de datos informáticos. Es un múltiplo del byte u octeto, que equivale a 106 bytes.
GIGABYTE
es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el GB, equivale a 109 bytes.
TERABYTE
es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el TB, equivale a 1012 bytes
Nombre | Abrev. | Factor binario | Tamaño en el SI |
---|---|---|---|
bytes | B | 20 = 1 | 100 = 1 |
kilo | k | 210 = 1024 | 103 = 1000 |
mega | M | 220 = 1 048 576 | 106 = 1 000 000 |
giga | G | 230 = 1 073 741 824 | 109 = 1 000 000 000 |
tera | T | 240 = 1 099 511 627 776 | 1012 = 1 000 000 000 000 |
peta | P | 250 = 1 125 899 906 842 624 | 1015 = 1 000 000 000 000 000 |
exa | E | 260 = 1 152 921 504 606 846 976 | 1018 = 1 000 000 000 000 000 000 |
zetta | Z | 270 = 1 180 591 620 717 411 303 424 | 1021 = 1 000 000 000 000 000 000 000 |
yotta | Y | 280 = 1 208 925 819 614 629 174 706 176 | 1024 = 1 000 000 000 000 000 000 000 000 |
Apuntes Ms - DOS
miércoles 10 de noviembre de 2010
Windows Ms-Dos
En esta serie de mini-manuales recordaremos algunos conceptos básicos del Ms-DosEn primer lugar: ¿ como accedo a MS-Dos ?
dos formas:
* sesión de DOS pura: reiniciamos windows en modo MS-DOS
* sesion de DOS bajo windows: botón inicio | programas | MSDOS
Cambio de la unidad por defecto
Para cambiar la unidad por defecto, simplemente hay que escribir la letra que hace referencia a la unidad deseada, seguida de dos puntos. por ejemplo, si se va a trabajar sobre todo con ficheros de la unidad A, y estamos en la unidad C, para no tener que escribir siempre A:Nombre.extensión, es más fácil que cambiemos de unidad, escribiendo A: y pulsando ENTERManejando directorios
DIREl comando DIR visualiza los archivos y sub-directorios del directorio actual.
Veremos el nombre y la extensión del archivo, el tamaño, la fecha y la hora en que fue modificado por última vez. Un nombre encerrado entre los símbolos < > significa un sub-directorio. Si no aparecen estos símbolos se tratará de un archivo.
El punto en el nombre de un archivo no aparece cuando hacemos un DIR, en su lugar hay un espacio: ejemplo, format exe y no format.exe.
Opciones:
DIR /P: vuelca en pantalla solo los directorios/archivos que caben en la misma, esperando a que el usuario pulse una tecla para continuar.
DIR /W Visualiza únicamente el nombre del archivo o directorio (sin datos adicionales), los directorios encerrados entre corchetes [ ]
DIR nombre_del_archivo.extensión para ver si un archivo concreto se encuentra en el directorio. Por ejemplo, dir format.exe.
Podemos utilizar los COMODINES * y ?:
DIR *.EXE visualiza todos los archivos con extensión .EXE
DIR A*.* todos los archivos que empiezan por A, sea cual sea su extensión
DIR A*. todos los archivos que empiezan por A y cuya extensión sea ninguna
DIR AR*.TXT archivos que empiezan por AR cuya extensión sea TXT
Tambien podemos combinar dir /p /w
Otras opciones de DIR
/O: Ordena los ficheros con respecto a un orden. Si entre los dos puntos y la letra de la ordenación ponemos un signo -, el orden se invierte.
/N Por nombre en orden alfabético
/E Por extensión en orden alfabético.
/S Por tamaño, de menor a mayor.
/D Por fecha y hora. De más antiguo al más moderno.
/G Primero parecen los directorios.
/L: Lista con minúsculas.
/S: Lista el contenido de los subdirectorios.
/B: Lista solo el nombre de los archivos.
/A: Muestra archivos con un atributo especificado:
/D Directorio
/H Archivos ocultos
/R Archivos de solo lectura.
/S Archivos de sistema
Ejemplo:
C:\WINDOWS>dir /o:-n
listaria los archivos y directorios de c:\windows en orden alfabético inverso
Moviendonos por los directorios
Con el comando CHDIR (abreviadamente, CD) podemos cambiar de directorio:CD [unidad:] [camino]
Si sólo ponemos el camino, lo realizará sobre la unidad activa.
Si no ponemos el camino desde el principio, buscará a partir del directorio activo.
Ejemplos: CD nombre_del_directorio
Para acceder a un subdirectorio escribimos cd seguido de su nombre
Si queremos descender varios niveles, podemos ir dando ordenes consecutivas cd (cd subdirectorioA cd subdirectorioB...) o escribir de una sola vez la ruta completa (cd subdirectorioA subdirectorioB)
Para volver al directorio inmediatamente anterior basta con escribir: CD..
Para ir al directorio raíz directamente desde cualquier directorio (sin necesidad de hacer CD.. hasta llegar a él) escribiremos: CD\ O CD... (tres puntos).
Creando directorios
MKDIR (MD)MD [unidad:] [camino]
Dar camino entero, si no lo toma a partir del directorio activo.
Dar la unidad sino la toma como la activa.
Para crear un directorio empleamos el comando MKDIR o MD en su forma abreviada:
MKDIR nombre_del_directorio.extension
MD nombre_del_directorio.extension
Borrando directorios
RMDIR, RDPara borrar un directorio vacío se emplea el comando RMDIR ó RD:
RMDIR nombre_del_directorio.extension
RD nombre_del_directorio.extension
Si el directorio no está vacío debemos borrar previamente los archivos y sub-directorios de que consta (los archivos con DEL *.* y los directorio con RD. Primero borraremos los archivos del sub-directorio y a continuación el sub-directorio)
viernes, 5 de noviembre de 2010
consulta de ciclos
WHILE:es una estructura de la mayoría de los lenguajes de programación estructurados cuyo propósito es repetir un bloque de código mientras una condición se mantenga verdadera.
el objeto número_natural es una cantidad
copie 0 en número_natural
mientras número_natural < 10 haga:
{
copie número_natural + 1 en número_natural
muestre número_natural
Si por ejemplo en la condición colocamos i < 11, entonces el ciclo for se ejecutará desde [0...10], lo cual, al intentar acceder al elemento vector[10], esto generará error, ya que el vector (por definición) va desde [0..(n-1)].
datos:v.s
lea nombre,cedula y telefono
para cont ←1 hasta48
si con:camiseta del sena
imprima:nombre,cedula y telefono
fin si
cont: cont+1
fin para.
ejemplo:
el objeto número_natural es una cantidad
copie 0 en número_natural
mientras número_natural < 10 haga:
{
copie número_natural + 1 en número_natural
muestre número_natural
FOR:
es una estructura de control en la que se puede indicar
el número máximo de iteraciones.
Está disponible en casi todos los lenguajes de programación imperativos.
ejemplo:
MIENTRAS NoFinDeTabla(tabla) HACER PróximoRegistro(tabla) HacerAlgo(ElementoActual(tabla)) FIN MIENTRAS
PARA i := 0 a CantidadRegistros(tabla) - 1, PASO = 1 PróximoRegistro(tabla) HacerAlgo(ElementoActual(tabla)) FIN PARAVector a[3][4][2]. // Estamos indicando un vector de 3 dimensiones y 24 elementos en total. PARA i:= 0 A 2 HACER PARA j:= 0 A 3 HACER PARA k:= 0 A 1 HACER HacerAlgo(a[i][j][k]) FIN PARA FIN PARA FIN PARAPARA VariableControl := ValorInicial A ValorFinal, PASO = Incremento Cuerpo FIN PARAdonde VariableControl, ValorInicial, ValorFinal y Paso son enteros. La(s) instrucción(es) del cuerpo se ejecutará(n) (ValorFinal - ValorInicial + 1) veces, o sea que va desde ValorInicial a ValorFinal inclusive.
int main() { int vector[10], i; for(i = 0; i < 10; i++) { vector[i] = i; } }En la definición del for, tenemos que la variable de control i se inicializa en un valor 0, luego se entrega la condición de control que debe ser falsa durante su ejecución, para completar el ciclo; y por último, tenemos el incrementador en una unidad.
Si por ejemplo en la condición colocamos i < 11, entonces el ciclo for se ejecutará desde [0...10], lo cual, al intentar acceder al elemento vector[10], esto generará error, ya que el vector (por definición) va desde [0..(n-1)].
tarea { los objetos vector[10], i son cantidades variando i desde 0 hasta 9 haga copie i en vector[i]
ejemplo: cont: v.e
![]()
datos:v.s
lea nombre,cedula y telefono
para cont ←1 hasta48
si con:camiseta del sena
imprima:nombre,cedula y telefono
fin si
cont: cont+1
fin para.
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